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Hunted Forever: Die Goliaths des Gaming haben gerade ihren David gefunden
deutsch - spiele
Tuesday, 03 February 2009 20:09

Hunted Forever: Die Goliaths des Gaming haben gerade ihren David gefunden.

Hunted Forever beats game giants play Hunted Forever at King.com"Hunted Forever", ein Flash-Spiel, das wir auf der Plattform King (www.king.com) im Oktober 2008 eingeführt haben, hat ebenso leise wie entschieden die Computer-Gaming-Fans für sich gewonnen. In den wenigen Wochen seit seinem Debüt wurde das Spiel bereits mehr als 2 Millionen Mal gespielt und wird auf mehr als 1000 Webseiten gehostet. Das stilisierte Spiel, das von einem kanadischen Studenten entwickelt wurde, wurde sogar in einem Atemzug genannt mit so hochgelobten Titeln wie "Grand Theft Auto IV", "Gears of War 2" und "Star Wars: The Force Unleashed" - und zwar in der Liste der Top 10 Videospiele von 2008 im Time Magazine.

Das einzige Computer-Flash-Spiel unter den Auswahl-Möglichkeiten, wurde "Hunted Forever" von Evan Miller kreiert, einem 21-jährigen Studenten aus Vancouver, der das Spiel in sechs Wochen auf seinem Heim PC entwickelte. Dies ist weit entfernt von den Jahren, die häufig auf die Schaffung von mehr hypermäßigen Konsolen-Blockbustern verwendet werden, wie dem mit so großer Spannung erwarteten "Spore", das am Ende auf der Time-Liste ganze zwei Positionen darunter landete, auf Platz 10. Alle außer einem Titel, der für das iPhone entwickelt worden ist, waren es Konsolenspiele.

"Mit diesem Spiel stehe ich Seite an Seite mit den großen Namen, zu denen ich immer aufgeschaut habe, und das ist wirklich verrückt", sagt Miller, der seine Karriere als Entwickler begann, bevor er von zu Hause aus tätig wurde. "Das zeigt dass, wenn dir an den Spielen wirklich etwas liegt, die du machst, du immer wirklich überzeugende Spiele-Erfahrungen kreieren kannst, auch wenn du nicht auf alle Ressourcen der Welt zurückgreifen kannst."

Mit einem klassischen Pop-Art Aussehen, das sich innerlich vor dem grafischen Designer Saul Bass verneigt, begegnen wir in "Hunted Forever" einem flotten Helden, der sich von anderen abhebt und durch eine unheimliche Industrielandschaft rennt, klettert und taucht, während er versucht, den Bomben und Laserschüssen zu entgehen.

"Dies zeigt, dass große Spiele von überall herkommen können, dass man nicht eine Armee von Entwicklern in einer großen Firma braucht", sagt Riccardo Zacconi, GESCHÄFTSFÜHRER von King.com. "In einer guten Woche erreichen uns 100 Spielvorschläge, was zeigt, dass es ein erhebliches Talent jenseits der Studios gibt. Evan und der Erfolg von "Hunted Forever" sind ein Beweis dafür, wie King mit Entwicklern weltweit zusammenarbeitet, um das größte Publikum zu erreichen."

"Hunted Forever" finden Sie auf King unter http://www.king.com/game/hunted_forever


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